তথ্যপ্রযুক্তি ডেস্ক
০৩ মে ২০২৬, ১১:২৯ এএম
খেলার মাঠ এখন আর কেবল মানুষের দখলে নেই, সেখানেও দাপট দেখাতে শুরু করেছে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা। সম্প্রতি জাপানি প্রযুক্তি প্রতিষ্ঠান সোনির তৈরি রোবট ‘এস’ (Ace) টেবিল টেনিসের পেশাদার খেলোয়াড়দের হারিয়ে বিশ্বজুড়ে হইচই ফেলে দিয়েছে। কেবল অনুশীলনের সঙ্গী হিসেবে নয়, বরং একজন দক্ষ প্রতিদ্বন্দ্বী হিসেবে নিজেকে প্রমাণ করে রোবোটিক্সের ইতিহাসে এক নতুন মাইলফলক স্থাপন করল এই যন্ত্রটি।
খেলার মাঠে রোবটের দাপট
আন্তর্জাতিক টেবিল টেনিস ফেডারেশনের (ITTF) নিয়ম মেনে আয়োজিত একটি পরীক্ষামূলক ম্যাচে ‘এস’ জাতীয় স্তরের পাঁচজন খেলোয়াড়ের মুখোমুখি হয়। রেফারির উপস্থিতিতে অনুষ্ঠিত ১১ পয়েন্টের এই লড়াইয়ে রোবটটি পাঁচজনের মধ্যে তিনজনকে পরাজিত করতে সক্ষম হয়েছে। যদিও শীর্ষ স্তরের পেশাদার খেলোয়াড়দের বিপক্ষে এটি এখনো জয় পায়নি, তবে গড়পড়তা দক্ষ খেলোয়াড়দের এটি কড়া টক্কর দিচ্ছে।

যেভাবে কাজ করে ‘এস’
টেবিল টেনিসের দ্রুতগতির বলের গতিপথ ও ঘূর্ণন বুঝতে সোনির এই রোবটে যুক্ত করা হয়েছে বিশেষ কিছু প্রযুক্তি-
উন্নত ক্যামেরা সিস্টেম: বলের গতি (ঘণ্টায় ৭০ কিমি পর্যন্ত), স্পিন এবং অবস্থান নির্ভুলভাবে ট্র্যাক করতে এতে মোট ১২টি ক্যামেরা ব্যবহার করা হয়েছে।
রোবোটিক হাত: শট নেওয়ার জন্য এতে রয়েছে আট-জয়েন্টের একটি শক্তিশালী রোবোটিক হাত।

এআই লার্নিং: ‘ডিপ রিইনফোর্সমেন্ট লার্নিং’-এর মাধ্যমে রোবটটি নিজে নিজেই বিভিন্ন কৌশলগত সার্ভ ও রিটার্ন শিখেছে।
দ্রুত প্রতিক্রিয়া: এটি বর্তমানে গড়ে পাঁচ শটের র্যালি খেলতে পারে এবং মানুষের চেয়েও দ্রুত রিটার্ন শট নিতে সক্ষম।
আরও পড়ুন: সৌরশক্তিতে চলবে এই স্মার্টওয়াচ, চার্জ দেওয়ার ঝামেলা থেকে মুক্তি
বিজ্ঞানীদের মতে, মানব খেলোয়াড়দের বিপক্ষে ধারাবাহিকভাবে জেতার এই নজির কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ও রোবোটিক্সের ক্ষেত্রে একটি বড় অর্জন। ভবিষ্যতে এটি খেলোয়াড়দের প্রশিক্ষণের মান উন্নয়নে আরও বড় ভূমিকা রাখবে বলে আশা করা হচ্ছে।
এজেড